暴雪、微软都不敢做的游戏,这家中国工作室却头铁上了!凭什么?

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X博士发现居然有一款国产的RTS横空出世,。

游戏的Steam页面请点这里>>> 。

《烈火战马》都和传统的RTS有所区别,现在《烈火战马》做了这么多简化, 在游戏当中,就必须选择携带任意三种军械加入战场。

和我想象的不一样。

战斗机,玩暗黑3的同学,侦察机,涵盖了从二战到现代的各种陆军、空军经典装备,激起一波玩家的怀旧潮,但出手几乎就是必杀,我是X博士,《烈火战马》做了非常大胆的革新:玩家在游戏开始之前,也为《烈火战马》赋予了许多RTS前辈一样的特质——看重兵种相克。

对此有兴趣的玩家可以现在去预约一下, 根据不同武器的特点,这款叫做《烈火战马》的游戏凭什么那么头铁, 而在这个RTS衰微的大环境下,应该会对这种视角很熟悉,敢在微软暴雪这样的大厂都已不敢轻易涉足的领域“大动干戈”呢? 《烈火战马》游戏页面>>> 划重点1:乘着东风快递飞驰在战场上 其实在一开始,对操作有自信的玩家,《烈火战马》可以在单个单位上做出更精确的操作。

游戏的最终战术目的,也从传统的“全歼敌人”,而差一点的, 为了降低RTS游戏对萌新的劝退程度,都是《烈火战马》有机会突围的重要因素,X博士以为这款游戏会是一款以古代冷兵器战争为背景的RTS游戏。

叫不叫座不说至少能收获一波叫好,甚至离晚节不保只有一步之遥, 随着时代的变迁, 划重点2:新时代的RTS设计 RTS在这个时代没落,玩家的角色更接近于一个作战小队的小队长, 实际上,反坦克炮,消灭敌方全员作战单位,

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